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第20章:商人




 序列9:仲裁人


 拥有让人信服的魅力和足够的权威,以及应对意外的出色格斗能力


 序列8:治安官


 只要见过真人、照片或素描,就能牢牢记住目标的样子,获得超凡层面上的额外感应。能够察觉到不正常的因素,把握到不明显的痕迹。当距离足够近时,能侦察感应到与邪恶、混乱、疯狂相关的未做屏蔽的事物。和自己的“辖区”总是联系在一起的,越是熟悉的地方,他们越能发挥,一旦超出范围,就只能单纯依靠非凡能力。


 主材料:恐惧魔虫的眼睛一对,银白战熊的右掌


 非凡特性外观:凝缩成了一团,如同小孩的拳头,由三种颜色组成,铁黑和暗红缠绕着大片的银白。


 序列7:审讯者


 精通各种武器的使用,成为爆破专家。拥有一定的体质提升。


 精神刺穿:非干扰思绪,影响精神的非凡能力,而是直接攻击灵体的手段,本质上来讲,其他是作用于“心智体”,它的目标是“精神体”,两者有显著区别。能带来灵体层面的威压,凝聚精神,穿刺目标灵体,能够直接攻击别人精神。


 痛苦之鞭:使目标感觉精神内似有一道道电流窜过,连成带刺的鞭子,不断地抽打灵魂,这种“味道”又痛又麻,仿佛源自大脑深处,让人无法抵御,只能瑟瑟发抖,膝盖变软


 主材料:闪纹黑蛇的角,湖中之灵的粉尘


 非凡特性外观:浅蓝色的半透明六棱柱,里面时有丝丝光芒划过,仿佛来自于意识深处的闪电。


 序列6:法官


 对一定区域立下新的规则,区域内的事物都得遵守规则而行动,若是违背会受到规则的束缚


 禁止:往前推掌,可用古赫密斯语制定禁止某种行为、非凡能力的规则,强迫一定范围内的所有人遵守。


 囚禁:又称禁闭。制造一层又一层透明的墙壁与流淌着的粘稠到极点的透明液体,将目标凝固在原地,灵体也难以透过。可以使用释放来解除。


 鞭打:使目标似乎被无形的软鞭抽中,能抽得衣物破碎,皮肉绽开,白骨露出。


 流放:制造一股无形的磅礴力量,连灵体也能吹飞。


 死亡:宣判目标死亡后,身体与某种奇特的力量合一,拖着残影撞到敌人身上,拳头则以无法抵抗无法躲避的姿态准确命中目标的头部,造成强大的杀伤力。也可指着目标身上的某个位置,带来强烈的伤害。


 序列5:惩戒骑士


 肉身足够结实、体魄足够强健。


 制定惩戒目标后,体表浮现出晨曦般的光华,增强对惩戒对象的攻击的威力。


 针对违背惩戒骑士制定的规则的敌人的攻击会受到未知力量的加强,且具备必定命中的性质。


 序列4:律令法师


 非凡能力:


 剥夺:剥夺目标的某种非凡能力。


 禁锢:左手虚握,能禁锢目标


 处决:右手握成拳头,猛地下挥,能杀死目标


 律令:神秘减弱,现实增强。能将一定区域内的所有非凡与神秘(包括己方)极大程度的削弱,让现实的影响增强,是现实世界军方对抗非凡者的强力手段


 震慑:可将目标震慑在原地


 流放:强化直可将目标短暂驱逐到灵界


 可以通过所处“位置”的不同分辨普通人和非凡者,并以此判断非凡者所处的层次。……

 


 可以通过所处“位置”的不同分辨普通人和非凡者,并以此判断非凡者所处的层次。


 序列3:混乱猎手


 能够剥夺的非凡能力数量极大提升。


 序列2:平衡者


 能感应周围区域的不平衡而发现处在隐秘状态的目标。


 序列1:秩序之手


 能中止混乱奇异,让战斗的己方被分割在不同的战场。本身处于独立的位置,控制着影响。能感应到秩序的变化。


 序列0:审判者


 能在一定程度上修改世界底层的规则。



 本章完

 

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